未来某天,你和一个美女聊天,而她可能只是一个漂亮的机器人;你的口袋里可能放的不是智能手机,而是一个迷你机器人。这是一个完全可以触及的未来。移动互联网商业化的过程中,手机游戏是最热话题,今年中国市场规模预计超过200亿元。
这些都是昨天以“联接改变世界:下一个50亿”为主题的2014年全球移动互联网大会(GMIC)透露出的信息。 “下一个50亿”包括:如何赢得下一个50亿用户、如何成为下一个50亿的公司、如何决定下一个50亿的投资。
下一个“手机”:智能机器人
GMIC上有两位来自日本的专家,带来的都是各种机器人。其中,一位由大阪大学智能机器人研究所所长石黑浩带来的美女机器人赚足了眼球。这位穿着黑蕾丝的长发美女,能完成眨眼、微笑等动作,能对话和眼神交流,还能作出相应的肢体反应。
石黑浩举例说出很多使用场景中的机器人,比如讲故事的机器人、会唱歌的机器人、销售员机器人等,其中,销售员机器人每天可以接待约40个顾客,而普通人只能接待20人左右。而最新的研究成果,类人形的机器人,未来可能会代替手机,“因为老年人和小孩子并不会使用手机,但可以通过想象力使用这样的智能终端”。
来自日本的机器人公司Robo Garage公司CEO高桥智隆认为,智能机器人将成为下一个杀手级的硬件产品,而不是现在的智能眼镜或手表,“下一个10年内,机器人会出现在消费者的口袋里,成为继iPhone之后的最大创新。”
高桥智隆说,现在的机器人看起来更多是玩具,比如其一款名为Robi的小机器人作为玩具销售了10万个,另一叫Kirobo的机器人能进行跳舞、语音对话等,但未来潜力大,可以与人类进行自然交互。
未来2年内:中国或成最大手游市场
“中国手游(20.38, 2.86, 16.32%)的增速大约在200%,中国将在2年内成为全球最大的手游市场。 ”CMGE中国手游CEO肖健昨天表示,2012年全球游戏用户大约在5亿,今年预计达到15亿用户。全球移动游戏收入规模2012年是90亿美元,2013年是190亿美元,预计2014年是260亿美元,到2017年将达到600亿美元。
掌趣科技联席CEO胡斌也表示,中国手游市场规模今年达到250亿-260亿元,估计问题不大,3年内将超过端游的规模(2013年端游的规模536.6亿元)。
昨天,三大运营商也来凑热闹,在手游领域“摒弃前嫌”,联合发布了双百计划,要培育出月度流水超过100万元的100款手游。相关人士表示,2013年运营商手机游戏用户大约在3.1亿,收入占比在50%,但月流水超过100万的游戏不过几十款,月流水超过1000万元的游戏只有十几款。
掌趣科技的胡斌说,目前手游市场热钱聚集,粗略计算了下,市场上有实力的发行商大约在20多家,手游平台大约在10家左右,而手游开发团队在2000-5000家,大量的中小手游团队离赚钱很远,预计今年年中投资游戏团队的热钱会收紧。
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